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TRIP MACHINE EVOLUTION(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE EVOLUTION DE-JAVU X3 楽9 95-380 254 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 46 25 15 12 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 ソフラン(加速、徐々に減速)、連続停止、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/trip_evo_8b.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=dCtADx-v1Nk (x1.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=3CEpoGGA2C4#t=126 (x1.5, NOTE, 2 06~) 解説 BPM推移 380-(停止)-190(ここから譜面スタート)-(停止)-190-95-(停止)-190-(停止3回)-190 中盤の3連続停止以降、NOTEだと青と赤が入れ替わる -- 名無しさん (2014-09-16 00 09 46) 多少ギミックはあるものの、譜面そのものはとても足9に及ばない逆詐称。トリップマシーン系列DP楽譜面として見るとトリクラに次いで弱い -- 名無しさん (2014-09-16 00 42 08) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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TRIP MACHINE(luv MIX)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE(luv MIX) 2MB 3rd 激11 160 303 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 53 41 0 26 楽譜面(9) / 踊譜面(10) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、同時踏み、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_luv/8m_trip_luv_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=vMFAE2qUWbo (x2.0, NOTE) 解説 TRIP MACHINEは代々リズムなんではあるが、これは特にリズムが難しく、交互なんでもあるためつまづきやすい。最も必要なのは譜面認識力。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 47 21) 交互難ではあるもの、八分の箇所でスライドをしたほうが楽になる箇所は無い。挑戦レベルでは無駄にバランスを崩すだけなのでスライドは禁物。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 51 54) 踊譜面に比べればまだきれいに踏める譜面。しかも踊譜面に存在する16分はこの激譜面にはない。 -- 名無しさん (2010-09-26 00 42 32) 楽踊よりはリズム配置共に一般的になってる。しかし激譜面らしく8分渡りと捻りが多く、開幕から序盤に掛けての細切れ8分2連などはやはり交互難なので注意。序盤に掛けて同時含む8分が多いので、前半勝負 -- 名無しさん (2014-02-25 22 56 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) この曲をプレイする時、DDRは本当につまづきマシーンと化す。筐体落下等で足をくじいたりすると完治までDDRが出来なくなるので注意。マジで。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 48 56) X-Specialか何かで新規譜面が収録されたら停止だらけになりそうな曲だが、DDR Xではパラリバとアフロノバにその座を譲った。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 57 00) そんなにつまづきやすい譜面だったっけ? -- 名無しさん (2010-01-08 23 00 35) 旧レベルでは足9の超逆詐欺。現在のレベルは妥当だと思う。 -- 名無しさん (2010-09-26 00 03 04) 名前 コメント
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TRIP MACHINE EVOLUTION(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE EVOLUTION DE-JAVU X3 楽9 190(95-380) 254 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 46 25 15 12 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 ソフラン(加速、連続停止、徐々に減速)、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/trip_evo_8b.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1J5vCp6gB84 (x2.75, NOTE ※CLAP音合成) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=3CEpoGGA2C4#t=126 (x1.5, NOTE, 2 06~) 解説 BPM推移 380-(停止)-190(ここから譜面スタート)-(停止)-190-95-(停止)-190-(停止3回)-190 中盤の3連続停止以降、NOTEだと青と赤が入れ替わる -- 名無しさん (2014-09-16 00 09 46) 多少ギミックはあるものの、譜面そのものはとても足9に及ばない逆詐称。トリップマシーン系列DP楽譜面として見るとトリクラに次いで弱い -- 名無しさん (2014-09-16 00 42 08) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm19949943 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19949943
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TRIP MACHINE EVOLUTION(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE EVOLUTION DE-JAVU X3 踊12 95-380 386 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 77 61 58 18 45 楽譜面(9) /踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、同時踏み、ソフラン(加速、徐々に減速)、連続停止、縦連、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/trip_evo_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=qPzxr14JUBs (x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=3CEpoGGA2C4 (x1.5, NOTE, ~2 00) 解説 BPM推移 380-(停止)-190(ここから譜面スタート)-(停止)-190-95-(停止)-190-(停止3回)-190 8分踏みがメインで、縦連と同時、FAが少々 -- 名無しさん (2014-09-16 00 09 34) 中盤の3連続停止以降、NOTEだと青と赤が入れ替わる -- 名無しさん (2014-09-16 00 09 46) コンボカッターは道中の縦3連、ラストのカズダンスから縦連→同時 BPMが早いため特に2P↑が踏めない事が多い -- 名無しさん (2014-09-16 00 10 10) 曲を知っていればリズムは分かりやすく、譜面も踏みやすい部類。但し連続停止手前の縦3連混じりとラストカズダンスからの縦連同時に注意 -- 名無しさん (2015-04-12 22 41 38) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE EVOLUTION DE-JAVU X3 鬼18 95-380 638 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 173 111 80 11 116 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) /鬼譜面(18) 属性 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み)、ソフラン(加速、徐々に減速)、連続停止、ラス殺し、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/trip_evo_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=vGbtLxfzQiw (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18522663 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18522663 (x2.5, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 380-(停止)-190(ここから譜面スタート)-(停止)-190-95-(停止)-190-(停止3回)-190 中盤の3連続停止以降、NOTEだと青と赤が入れ替わる 8/2現在、DDR CROSSOVERイベントにてTRIP MACHINE EVOLUTIONを解禁済み、かつQUICK PLAYモードでのみプレイ可能。 前半はTRIP MACHINE特有の変則リズムが多い。全体を通してひねりや渡りも多く休みが少ないため、要体力。 終盤は16分が更に多くなり、ラストは16分41連→8分同時を含む配置で殺しにかかってくる。 EDPやCSPがぶっ飛んでる譜面なだけで、CDPも充分過ぎるほどムズイ。見た目綺麗な譜面だが、同時ラッシュとラストは殺しに掛かってきてる。同時ラッシュでデンジャーにならないくらいがクリアボーダーで、ラス滝滝は2Pサイドから1Pサイドに渡る時だけ左向いて1Pサイドに来たら↓ビジなど捨てて右向き維持が無難 -- 名無しさん (2014-01-08 22 06 27) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) むずいのに話題になってない… -- 名無しさん (2012-08-08 20 07 39) SPよりも譜面に嫌らしさがない。3連停止地帯手前が鬼門か。 -- 名無しさん (2012-08-10 18 21 10) 激の方が配置がぶっ飛んで見えて冥鬼並みに最弱かなと思った。けど実際踏んだら予想以上に物量を感じたのでニューディケ鬼に匹敵するくらい鬼畜かも… -- 名無しさん (2012-08-11 23 44 56) ↑3 パラレボに全部持っていかれた感。こっちも曲調は良いけどね… -- 名無しさん (2012-08-11 23 47 00) 中盤までは激のほうがムズイと思う。以降はこっちがきつい -- 名無しさん (2013-03-21 01 02 46) 何だが激がギャグにしかみえないせいで鬼やってみたら普通に18に感じた。激ができるなら少し頑張れば鬼行けるかも -- 名無しさん (2013-10-10 03 52 42) とてもクリアできる感じがない -- 名無しさん (2013-10-19 00 54 12) 序盤に鳥フェニ激のラストっぽい配置があるんだが、SPだけじゃなくてこれも序盤は歴代の鳥からの引用だったりするの? -- 名無しさん (2014-05-01 00 01 48) 18弱 -- 名無しさん (2014-05-31 14 45 10) さすがに18弱とまでは行かないだろけど中~中の下くらいかな。MAXXよりはちょっと弱めに感じた。 -- 名無しさん (2014-09-17 02 38 12) 挑戦レベルでの一番の難所はやはりサビの同時発狂。同時は脱力で力まずに踏むと全然ゲージが減らない。つまり焦らないこと。難所は序盤の同時からの16分ビジラッシュと次がラス殺し超発狂の2回。 -- 名無しさん (2014-10-25 10 59 32) 最初の滝Survivorか……こっちでCLIMAXから引用されてる部分見つかったら序盤は歴代鳥からの引用ってことになるな -- 名無しさん (2014-10-29 09 06 11) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) TRIP MACHINE Survivor DE-SIRE EXTREME 激13 (43-)170 347/2 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_survivor/4m_trip_survivor_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=2jeZ9yfnQVE (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移:43-170-(停止)-170 最初の矢印を踏むまではBPM42.5。空踏みなどでGREAT以下を避けよう。 捻り8分に16分が絡んでくる。16分は音合わせ。 中盤に停止があるが短いので、あまり気にしない方がいいかもしれない。 名前 コメント コメント(感想など) 中盤の停止地点のFAは短いとはいえ踏み続けないといけないので注意。 -- 名無しさん (2012-06-12 22 12 32) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 SuperNOVA 2 鬼15 (80-)160 475/1 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/trip_pho_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=n4knXe3yVrY (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移:160-80-160 全体を通して細かい16分が続き、道中での忙しさは激譜面以上。踏み辛い部分もあるが、クリアする分にはほとんど問題無いはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(激)と比べると終盤の同時の滝は消滅し、その後の連続16分3連も素直な配置になりクリア難易度は下がっている。 やはりムービーのせいでフィルターが無いと譜面が見辛い。 FC狙いの場合、中盤に1箇所だけある同時→単発の16分2連に注意 -- 名無しさん (2010-08-21 16 21 46) 名前 コメント コメント(感想など) 激が目立ちすぎて空気な印象。良譜面だと思うけどな -- 名無しさん (2012-01-21 02 28 25) ↑同意。激のほうが難しいが譜面の完成度はこっちが高いと思う。まあエアーを削りすぎな気もするが。 -- 名無しさん (2012-01-21 17 47 12) ↑エアーが削られてるおかげで足15挑戦レベルは挑みやすいというのもある 個人的には激の同時付き発狂はDDR譜面の芸術だと思い込んでるがなw -- 名無しさん (2012-01-21 21 30 22) 激はもちろんだが、鬼も15の中では上位だと思う。個人的に。 -- 名無しさん (2012-06-09 01 47 19) 同時→単発の16分2連はなぜ入ったのか……譜面的にも美しくないし……やはりFC阻止の為なのだろうか -- 名無しさん (2012-06-14 17 10 03) 道中の16分はとにかく踏みにくい。どこを捻ってどこをスライドするか、崩れると立て直すのが難しい、やっかいな配置。ノンバーは交互にこだわるよりも正面向き維持を優先にした方がいいような。ちなみに、原則後のラストはAmalgamation鬼にソックリ。 -- 名無しさん (2012-12-27 10 06 20) ミラーを掛けると割と踏みやすい気がする -- 名無しさん (2012-12-27 21 53 39) 名前 コメント
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TRIP MACHINE(luv MIX)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE(luv MIX) 2MB 3rd 激11 160 303 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 53 41 0 26 楽譜面(9) / 踊譜面(10) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、同時踏み、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_luv/8m_trip_luv_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=vMFAE2qUWbo (x2.0, NOTE) 解説 TRIP MACHINEは代々リズムなんではあるが、これは特にリズムが難しく、交互なんでもあるためつまづきやすい。最も必要なのは譜面認識力。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 47 21) 交互難ではあるもの、八分の箇所でスライドをしたほうが楽になる箇所は無い。挑戦レベルでは無駄にバランスを崩すだけなのでスライドは禁物。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 51 54) 踊譜面に比べればまだきれいに踏める譜面。しかも踊譜面に存在する16分はこの激譜面にはない。 -- 名無しさん (2010-09-26 00 42 32) 楽踊よりはリズム配置共に一般的になってる。しかし激譜面らしく8分渡りと捻りが多く、開幕から序盤に掛けての細切れ8分2連などはやはり交互難なので注意。序盤に掛けて同時含む8分が多いので、前半勝負 -- 名無しさん (2014-02-25 22 56 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) この曲をプレイする時、DDRは本当につまづきマシーンと化す。筐体落下等で足をくじいたりすると完治までDDRが出来なくなるので注意。マジで。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 48 56) X-Specialか何かで新規譜面が収録されたら停止だらけになりそうな曲だが、DDR Xではパラリバとアフロノバにその座を譲った。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 57 00) そんなにつまづきやすい譜面だったっけ? -- 名無しさん (2010-01-08 23 00 35) 旧レベルでは足9の超逆詐欺。現在のレベルは妥当だと思う。 -- 名無しさん (2010-09-26 00 03 04) 名前 コメント
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TRIP MACHINE(luv MIX)(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE(luv MIX) 2MB 3rd 踊10 160 251 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 46 56 0 25 楽譜面(9) /踊譜面(10) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、同時踏み、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_luv/8t_trip_luv_a_d.html プレイ動画 解説 細切れの8分リズムのせいでリズムが難しいが、ノート数は少ないためクリア難易度は高くない。入り足を間違えたとしてもスライドで何とかなる速度なのでごまかしが利く。 -- 名無しさん (2009-12-18 23 33 12) 密度は足10でも薄い部類だが、兎にも角にもリズム難。更に黎明期らしい配置難も含まれるので、ある程度の暗記と対策はしておかないとスコアが伸びない -- 名無しさん (2014-02-25 22 54 27) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 序盤の連続ジャンプ地帯は裏打ちで難しそうに見えるが、片足は固定の8の字なので案外簡単。足がもつれる人は横飛びでOK。 -- 名無しさん (2009-12-18 23 31 54) 名前 コメント
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TRIP MACHINE PhoeniX(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 SN2 激16 160 403 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 86 79 54 4 96 楽譜面(8) / 踊譜面(12) /激譜面(16) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(左右振り、渡り)、同時踏み、ソフラン(減速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/trip_pho_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1174977 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1174977 プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=BD50YAmlu38 解説 BPM推移:160-80-160 随所に回る16分のステップでじわじわと体力を削られながら最後に左右振りラス殺し地帯に突入する。体力配分が重要な譜面。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 57 24) 16の中ではクリアは簡単方、ずっとオンブレ激のラストの滝に、たまに8分同時3連が振ってきます。ラストの振り回しはゲージさえ保っていれば、死ぬことはないはず。 -- 名無しさん (2010-07-03 19 17 13) X以降のゲージなら、ラス滝はフルゲージで突入できれば上下の矢印をすべて無視してもクリア可能。 -- 名無しさん (2010-11-23 11 57 16) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 鬼のほうは同時踏みがほとんど無いため鬼の方がクリアが早かった。譜面の共通点も多いので試してみるといいかも。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 58 22) 同時踏みが苦手で体力を削られて後半がキツイ。 -- 名無しさん (2009-09-20 01 50 03) ジャンプが踏めない時はUnrealで練習かなぁ? -- 名無しさん (2009-12-11 18 18 16) 鬼と併せて足16入門にドウゾ。 -- 名無しさん (2012-12-02 13 20 16) 道中足13相当。中盤から14、終盤が16と言ったところのいわゆるラス殺し。とくに部分部分の振り回しは少ないがアラビ並みなので注意。 -- 名無しさん (2013-02-04 14 38 11) ラストの振り回しはバー無しでまともに踏もうとすると激・鬼共に足17クラスの難度。挑戦レベルの場合はとにかく誤魔化すべし。 -- 名無しさん (2013-02-26 23 09 07) プレイ動画が最後の最後でバー持っちゃっててワロタ -- 名無しさん (2016-04-12 19 02 56) 名前 コメント